Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

1212.Игровые стримы Дмитрия Евгеньевича Галковского на Твиче

Д.Е.Галковский начал делать игровые стримы на Твиче. В своём посте он поясняет: "Открыл новый видеоресурс, на этот раз на твиче. Называется «Труляляндия». Там будут стримы со мной, посвященные видеоиграм.
Пробную передачу уже сделали: 60-летний дедушка пытается разобраться в управлении GTA5. (Твич-01).

Приветствуются вопросы, связанные с играми и игровым сектором моей личной жизни, но по мере сил буду отвечать и по другим темам. Чат я, - в отличие от стримов на ютубе, - отслеживаю, поэтому можно его использовать для вопросов, подсказок и пожеланий. Что будет дальше не знаю, посмотрим, как пойдет.

Донат на Труляляндии имеет свои особенности. При указании донатером утиного ника, переведенная сумма учитывается благотворительным капитулом утят и ему начисляются баллы. Это элемент разветвленного утиного квеста, основная часть которого будет на Галковскиленде. Пока намечен охват следующих игр:

1. Юродствование в одиночных РПГ, как правило мне незнакомых. Старый дед ДЕГ будет пытаться понять как в них играть, охать, ворчать - ну, в общем, прикол. ГТА 5, Ведьмак 3 и т.д.

2. Онлайн игры: "World of Tanks", "World of Warkraft", "Lineage 2" и т.д. Кстати в Варкрафте я зарегистрировался в классике на сервере Пламегор за орду - рогой. Тролль "Публицист" (хотел "Литератором", да одна буква не поместилась).

В этих играх есть возможность сыграть с ДЕГом вместе и даже, что особенно ценно для негативных галковскоманов, набить ему морду. (Галковский достал, как говорили в период моей молодости, - "заколебал своей простотой").

Утятам в этом случае тоже будет выходить большая льгота. Защита любимого Друга Утят, а также результативная игра в пати будет поощряться по линии капитула игры и, барабанная дробь, личного капитула Друга Утят. А это дорогого стоит - примерно столько же, сколько гейм овер Галковскому для негативного галковскомана.

В дальнейшем намечаются еще игры типа контрлстрайков и дот (никогда не играл, кстати), а также спокойных старческих цивилизаций (привет нулевым и девяностым - позже не играл).

Ну вот где-то так. Кстати ближайший эфир на Труляляндии будет сегодня в 18.30.

P.S. Стрим состоялся. 25 октября в 18.30 начнется стрим по танкам".

1132.Д.Галковский. Киплинг. Мистер Маугли (окончание)


https://youtu.be/RGJmA0huFZM

Опубликовано 15.02.2019. 1. Абсолютное непонимание в России смысла «Маугли». 2. Произведения Киплинга как шифр и квест всемирного скаутского движения 3. Краткий ликбез в области скаутинга 4. Тайна двух Адамовых 5. Англо-американский дуализм скаутского движения и его истоки. 6. Отвратительные «феликсы эдмундовичи» и замечательный писатель Сетон-Томпсон 7. Трагедия фанатика: что бывает, если англичанин любит своих детей 6. Английский средний класс изо всех силенок подражает английской аристократии, не понимая что она косплеит высшей класс континентальной Европы на пьяном карнавале.

981.Интервью псковскому видеоканалу Bon Appetit, август 2017



Псковский видеоканал взял у меня интервью. Дело было во время выборов, поэтому запись была в начале августа, а повесили только сейчас. Темы были разные: Видеоканал Bon Appetit, запись август 2017, Псков. Шансы Навального. Много ли было сделано за время губернаторства. Знакомство с Путиным. Текущие проблемы области. Тренд на вымывание людей из производственной сферы. Компьютерные игры.

В конце несколько минут рекламы канала.

977.Интервью Дмитрия Галковского на Игромире 2015


https://youtu.be/-O8vPI9Vxck
Нашлось интервью 2015 г. каналу "ArtGames LP". Игровые миры уже созданы. Перспективно работать не с играми, а с игроками. Международное движение игроков - утята.

917.История Экспертного совета по компьютерным играм


https://www.youtube.com/watch?v=wSTg6IkCvlI
Дал небольшое интервью про работу Экспертного совета по компьютерным играм при Комитете Госдумы по информационным технологиям. Идея была моя. Тогдашний председатель комитета Алексей Митрофанов поддержал и в начале 2014 г. я развернул его деятельность. К сожалению Митрофанов попал в переплёт, его заменили, а новый начальник без команды не был готов продолжать эту деятельность. Да и я уехал в Донбасс. Так вопрос и завис, а зря, дело то важное.
Запись где-то начала марта 2017 г.

714.Вопрос про признание киберспорта

Ответил на вопрос в своём паблике: "На данный момент  в геометрической прогрессии идет рост игровой индустрии.  Это уже не просто детский досуг, а огромное поле возможностей с  колоссальным  бюджетом. Индустрия компьютерных игр по доходам  давно обогнала Голливуд, да и музыкальную индустрию вместе взятые. Выпуск очередных новинок в знаменитых сериях игр приносит разработчикам и издателям миллиарды долларов.  А на виртуальных аренах происходят захватывающие действа, покоряющие миллиарды людей по всему миру. Таким образом, для России оставался только один вопрос-вопрос времени: Когда же вновь признают «компьютерный спорт» спортом, наравне, скажем с футболом или хоккеем? С гордостью хочется отметить, что приказом Министерства спорта РФ от 3 июня 2016 года наконец-таки Киберспорт стал таковым официально!

Мы решили поинтересоваться у Михайлова Евгения Эдуардовича, руководителя Экспертного совета по киберспорту и индустрии развивающих игр при Комитете по СМИ Государственной Думы , что он думает по этому поводу?

Это правильное решение, так как киберспорт постепенно получает всё большее распространение, достигнув, например, в Южной Корее характер национального увлечения (Starcraft). У нас ещё в 2001 г. соревнования в компьютерных играх были признаны официальной спортивной дисциплиной. Но в 2006 г. по формальным причинам их исключили из реестра. Тем не менее, киберспорт продолжил развиваться и возможно станет одной из дисциплин даже на Олимпийских играх. Некоторые инвесторы в том числе Алишер Усманов стали вкладывать в киберспорт значительные суммы (Усманов объявил о 100 млн. долларов), китайская Алибаба говорит о ещё больших суммах. То есть они видят дальнейшее и масштабное развитие в этом секторе развлечений. Основным играми, которые сейчас популярны в киберспорте являются LoL, Dota 2, HotS, CS, WoT. Киберспортсменам приходится как и в других спортивных дисциплинах тренироваться и соблюдать режим. Допинг пока не запрещен :)
Однако, надо понимать, что киберспорт только часть, причём небольшая всего мира компьютерных игр, который всё больше поглощает другие виды развлечений и уже вторгается в новые сферы человеческой деятельности.
Так что новость хорошая, по сути это просто признание уже свершившегося факта - киберспорт состоялся и в России.

678.Обсудили рынок компьютерных игр

Недавно, "в Минкомсвязи России прошло заседание рабочей группы по компьютерным играм
Москва, 18 марта 2016 года. — Заместитель министра связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Алексей Волин провел заседание рабочей группы по компьютерным играм при Минкомсвязи России.

В ходе заседания рабочей группы, главная цель которой — поддержка российских разработчиков компьютерных игр, было отмечено, что по итогам 2015 года рост индустрии игр составил примерно 10%. Значительный сегмент российского рынка игр занимают именно отечественные игроки, делающие упор на игры, требующие высокого уровня интеллекта и образования.

«Игровая индустрия стала полноценной частью медиарынка, так как игровые элементы сегодня получили широкое внедрение в современные способы распространения контента, а в самих играх появилось больше информационной и образовательной составляющей», — отметил Алексей Волин.

Напомним, первое заседание рабочей группы по поддержке российских разработчиков компьютерных игр состоялось в мае 2014 года". (ссылка)

650. Интервью Галковского на Радио России, 02. и 09.07.2015

1.Вышло интервью Д.Е.Галковского о будущем, компьютерных играх и экспериментальном городе игроков в Исландии на Радио России в двух частях - 2 и 9 июля - http://www.radiorus.ru/brand/audio/id/57077/

APD.По уточнённым данным в июле 2015 г. был повтор передач от 2014 г., примерно мая месяца.

2.Также в порядке технической информации сообщаю: добрые люди разместили в Ютьбе две старые программы (Russia.ru 2010 г.) с участием ДЕГ о "философии компьютерных игр":

Collapse )